前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了! 命召它持续了这么久

休闲 · 2025-05-14 17:51:49

近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!组者使

Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯

Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!列创

Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”

然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。

文章推荐:

京东开启“益企焕新季” 多款3C数码爆品钜惠来袭

2月18日意大利瓦莱达奥斯塔疫情最新消息

BurkHill房地产任命常务负责人

2月14日意大利撒丁疫情最新消息

Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG

2月16日意大利莫利塞疫情最新消息

2月16日意大利特伦蒂诺

2月18日意大利威尼托疫情最新消息

华为Pura 80镜头膜遭曝 三角排布镜头模组更大

2月16日意大利阿布鲁佐疫情最新消息

2月17日意大利威尼托疫情最新消息

2月15日意大利卡拉布里亚疫情最新消息